The Kage's RPG

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The Kage's RPG

O RPG feito para aqueles que desejam tornar-se os maiores ninjas que já existiram: Os Kages

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    Arte Ninja - Ninpou

    Uzumaki Minato
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    Arte Ninja - Ninpou  Empty Arte Ninja - Ninpou

    Mensagem  Uzumaki Minato Qui Abr 07, 2011 10:29 pm

    Kinjutsu

    *É terminantemente proibido usar Kinjutsus, portanto se um Ninja for capturado vivo, por usá-los, será julgado pelo Kage de sua vila.

    Kinjutsu - Ninpou - Edo Tensei
    (Arte Ninja Proibido - Reencarnação Impura)
    O Edo Tensei só pode ser usado a partir de um sacrifício. O usuário sacrifica uma vida em troca de outra. Ele é capaz de trazer ao mundo dos vivos a alma de uma pessoa viva. O corpo oferecido em sacrifício é então coberto por poeira e sujeira e assume a forma daquele que se quer trazer de volta a vida. O renascido tem suas memórias e habilidades mantidas, sendo porém controlado pelo usuário da técnica.

    Kinjutsu - Ninpou - Souja Sousai no Jutsu
    (Arte Ninja Proibida - Técnina do Duplo Assassinato)
    Ao encurralar o inimigo, o ninja forma um selo especial em conjunto com o alvo, destruindo ambos. Proibido pro ser um ataque suicida: mata o inimigo, mas também destrói o usuário.

    Kinjutsu - Ninpou - Sanbou Kyuukai
    (Arte Ninja - Três Pontos da Morte)
    Descrição: Três shinobis formam um triângulo. Eles então usam 3 selos especiais, que criam um vácuo no meio do triângulo que suga tudo que estiver por perto. Quando algo é sugado para lá, é transformado em nada. A chance do oponente escapar é nula, porém, os usuários e tudo que existir num raio de 1 km de distância também serão sugados.

    Rank S

    Ninpou - Hon tate-naosu no Jutsu
    (Arte Ninja - Técnica da Reconstrução do Corpo)
    Renascimento quase que total do corpo físico, através da própria boca. Se uma parte significativa do corpo for danificada durante a batalha, pode-se usar essa técnica para “criar” um corpo imaculado. O uso excessivo dessa técnica é dano a duração da vida. A única parte que não pode ser regenerada é o cerébro
    Restrição: Uma vez a cada batalha.

    Ninpou - Ranji Shigumi no Jutsu
    (Arte Ninja - Captura dos Espinhos Assassinos)
    Uma versão muito mais complexa do Hari Jinzou. O ninja faz os selos necessários para fazer com que o cabelo cresça e capture o inimigo em grande velocidade. Se conseguir envolve-lo no jutsu, faz o cabelo endurecer e formar espinhos para matar o oponente.


    Ninpou - Sanjuu Rashoumon
    (Arte Ninja - Portal do Guerreiro Demônio Triplo)
    Uma versão tripla do Rashoumon, fazendo três portões surgirem um atrás do outro. Apenas um impacto absurdamente poderoso poderia destruir essa defesa.


    Rank A

    Ninpou - Bunshin Bakuha
    (Arte Ninja - Clone Explosivo)
    O ninja cria um Kage Bunshin de aparência normal que, no entanto, o clone pode ser detonado numa poderosa explosão.

    Ninpou - Shuriken Kage Bunshin no Jutsu
    (Arte Ninpou - Clone Shuriken das Sombras)
    Técnica que usa o Kage Bunshin no Jutsu para criar inúmeras cópias físicas de uma única shuriken atirada.

    Ninpou - Mikadzuki no Mai
    (Arte Ninja - Dança da Cópia Mortal)
    O ninja investe contra o inimigo ao mesmo tempo que cria cópias de si mesmo em várias posições diferentes do ataque. Confunde o inimigo e o atinge no ponto cego com uma lâmina.

    Ninpou - Meisai Gakure no Jutsu
    (Arte Ninja - Técnina da Invisibilidade)
    Após os selos necessários, o ninja pode garantir invisibilidade quase que completa – apenas usuários de Doujutsus capazes de outros modos de visão além do comum podem ver através do jutsu.
    Duração: Dois posts.

    Ninpou - Sakeru no Jutsu
    (Arte Ninja - Técnica de Fuga)
    O ninja é capaz de entrar no solo para escapar de ataques iminentes ou fugir de uma luta, reaparecendo no mesmo local de entrada ou a metros de distância. Diferente do Doton, Shinjuu Zanshu no Jutsu, esta técnica não utiliza o elemento Doton e o ninja toma uma espécie de forma imaterial para ser capaz de entrar no solo. O usuário não é capaz de utilizar qualquer outro jutsu até ter emergido completamente do solo.

    Ninpou - Tajuu Kage Bunshin no Jutsu
    (Arte Ninja - Múltiplos Clones das Sombras)
    Versão avançada do Kage Bunshin no Jutsu, cria centenas de bunshins fisicamente sólidos, mas divide o chakra do original entre cada um.

    Ninpou - Souryuu Tensakai
    (Arte Ninja - Destruição Devastadora do Dragão Duplo)
    Jutsu que consiste em causar grande destruição através da invocação de grandes quantidades de armas por meio de um longo pergaminho. O usuário dá um grande salto e lança as armas de uma grande altura, causando grandes danos ao seu oponente e levantando uma nuvem de poeira do solo. A execução do jutsu lembra uma chuva de armas.
    Requerimentos: Pergaminho de invocação das armas.

    Gokan Sakusou
    O shinobi cria usa um selo especial contendo um pó inodoro, que se dispersa pelo ar e intoxica o adversário. O gás confunde os sentidos do oponente e diminui pela metade seu tempo de reação, e consequentemente, metade de sua defesa e esquiva – as chances de acertar mesmo os golpes mais simples.
    Duração: 3 Rodadas


    Rank B

    Ninpou - Kuchiyose • Rashoumon
    (Arte Ninja - Invocação do Portal do Guerreiro Demônio)
    O shinobi invoca um portão para se defender de ataques poderosos. Duas mãos são necessárias para a invocação.

    Ninpou - Shishi Enjin
    (Arte Ninja - Barreira da Morte)
    Barreira retangular formada por quatro ninjas. Essa ‘caixa’ impede que qualquer um interfira no que está ocorrendo dentro dela, e também impede que quem está dentro fuja. Para proteger os conjuradores, existe outra barreira interna, que isola o quarteto do que acontece no interior.
    Requerimentos: Quatro ninjas.

    Ninpou - Shoushagan no Jutsu
    (Arte Ninja - Roubo de Identidade)
    Após remover o rosto da pessoa a quem se quer incorporar, o ninja assume sua identidade com o propósito de se infiltrar.

    Ninpou - Zetsushi Nensan
    (Arte Ninja - Jato Corrosivo)
    Consiste em cuspir um jato de ácido no inimigo.

    Ninpou - Shihouhappou Shuriken
    (Arte Ninja - Ataque Massivo de Shuriken)
    Usando o ‘Tajuu Kage Bunshin no Jutsu’, o ninja faz com que todos os clones cerquem e lancem shurikens no alvo, ao mesmo tempo, tornando impossível desviar de todas.

    Ninpou - Hyakkaryouran
    (Arte Ninja - Confusão das Pétalas)
    Após utilizar o Gokan Sakusou, o ninja libera uma quantidade absurda de pétalas de flores no ambiente, dificultando a visibilidade e a percepção do adversário para conseguir atingi-lo.

    Ninpou - Kanchigai-suru no Jutsu, Karasu Satsujin
    (Arte Ninja - Técnica de Confusão, Assassinato dos Corvos)
    O ninja ‘invoca’ uma multidão de corvos assassinos e os direciona para o inimigo para confundi-lo. Isso permite que algum aliado (camuflado com roupas e armas pretas) passe despercebido e desfira um golpe.

    Ninpou - Arijigoku no Jutsu
    (Arte Ninja - Técnica de Aprisionamento Cônico)
    O ninja cria uma cratera cônica no chão para puxar e aprisionar os oponentes como área movediça.

    Ninpou - Nan Kaizou no Jutsu
    (Arte Ninja - Técnica de Maleabilidade)
    Permite que o ninja torne seu corpo maleável. É obtido ao submeter o corpo a diversas cirurgias, e seu objetivo era, inicialmente, facilitar espionagem. Os membros do corpo podem esticar e virar para surpreender ou restringir os movimentos do inimigo.

    Ninpou - Doku Kiri
    (Arte Ninja - Nuvem Tóxica)
    O ninja expira uma nuvem de gás tóxico, que pode ser utilizado de forma ofensiva, ou para possibilitar a fuga.

    Ninpou - Gyorai Shin
    (Arte Ninja - Ataque mortal das mil lâminas)
    O shinobi joga um bom número de lâminas no ar e, após todas fincarem no chão, utiliza o próprio chakra presente no metal para fazer com que elas afundem. Dessa forma, o ninja controla as armas e faz com que percorram o chão até o oponente, onde elas brotam e perfuram os pés do adversário para prendê-los no chão. Logo após, o ninja faz com que o restante das lâminas se atirem no inimigo imobilizado.

    Ninpou - Kekkai Houjin
    (Arte Ninja - Barreira dos Selos Explosivos)
    Armadilha explosiva de nível alto. Alguns selos explosivos delimitam as fronteiras de uma área escolhida. Se algum shinobi invadir o espaço demarcado, os explosivos detonam e causam uma explosão devastadora.

    Ninpou - Konbi Henge no Jutsu
    (Arte Ninja - Técnica da Transformação Dupla)
    Permite que dois ninjas/animais/etc se transformem, temporariamente, em outra coisa ou pessoa. Enquanto estão nessa forma, podem usar as características físicas do objeto/pessoa/ser em que estão transformados.

    Ninpou - Kage Bunshin no Jutsu
    (Arte Ninja - Clone das Sombras)
    Enquanto o Bunshin no Jutsu cria uma cópia sem substância do shinobi, o Kage Bunshin no Jutsu distribui o chakra do usuário igualmente entre os clones, fazendo uma cópia real do ninja. O Kage Bunshin possui todo o conhecimento e personalidade do original e, quando é dispersado, toda a experiência adquirida volta para o corpo inicial. O clone só some quando recebe um golpe direto ou quando acaba sua reserva de chakra.

    Ninpou - Chakra Kyuuin Jutsu
    (Arte Ninja - Nove selos de Chackra)
    Ao ativar esta técnica, a mão do shinobi tem a capacidade de sugar chakra e energia espiritual do oponente através do contato entre a própria palma e o corpo do adversário, e assim daixando-o fraco

    Ninpou - Hari Jizou
    (Arte Ninja - Agulhas Guardiãs)
    Após formar o número necessário de selos, o shinobi faz com que seu cabelo cresça temporariamente e envolva seu corpo numa carapaça resistente e cheia de espinhos. Uma forma de defesa contra golpes diretos de combate corpo a corpo.


    Rank C

    Ninpou - Fukumi Hari
    (Arte Ninja - Projéteis Perfurantes)
    Consiste em cuspir agulhas muito finas no inimigo, com grande destreza e muitas chances de acertar os pontos vitais.

    Ninpou - Kawara Shuriken
    (Arte Ninja - Ataque Shuriken)
    Usando telhas de barro como shuriken, o ninja faz com que levitem e lança os projéteis contra o inimigo.
    Requerimento: Telhas

    Kuchiyose - Tobidougu
    (Invocação - Mil Armas)
    Para ser capaz de carregar milhares de armas e utilizá-las numa batalha, o ninja guarda todas num pergaminho de invocação, usado para trazê-las para a batalha quando necessário, dependendo do tipo, tamanho e utilidade.
    Requerimento: Pergaminhos de invocação

    Ninpou - Sakura Fubuki no Jutsu
    (Arte Ninja - Técnica das Folhas Cerejeiras Mortais)
    Consiste em jogar kunais com pequenos sacos amarrados a elas no inimigo, em grande quantidade. Com o impacto, esses sacos liberam uma enorme quantidade de papéis explosivos tão pequenos que lembram pétalas de cerejeira. Assim que o ambiente estiver repleto de explosivos, o ninja dá o golpe final, lançando um selo explosivo para detonar uma explosão de grandes proporções.

    Ninpou - Fuubaku Houjin
    (Arte Ninja - Quadrangular Explosivo)
    Arranjando selos explosivos numa formação quadrangular, o ninja atrai o inimigo para a armadilha e detona os selos.

    Ninpou - Hitei Mushou
    (Arte Ninja - Agulhas Flutuantes)
    Após um selo, o ninja cospe uma grande quantidade de agulhas bem pequenas. Essa nuvem de agulhas é guiada até o alvo e pode percorrer distâncias consideráveis.

    Ninpou - Shikomi Shindan
    (Arte Ninja - Combo de Projéteis)
    Usando pequenas bestas presas no braço, o ninja lança várias agulhas embebidas em veneno na direção do alvo.

    Ninpou - Soushuuha
    (Arte Ninja - Corrente de Kunais)
    Fazendo com que várias kunais flutuem no ar enquanto se aproxima do alvo, o ninja pode lançar uma torrente de kunais contra o inimigo sem ter que jogá-las individualmente.

    Ninpou - Iwa Nadare
    (Arte Ninja - Avalanche de Pedras)
    Ao subir correndo um declive íngreme, o ninja pode usar esse jutsu para soltar pedras enormes e derrubá-las nos oponentes como uma avalanche.

    Ninpou - Jouro Senbon
    (Arte Ninja - Agulhas Arrematadoras)
    Usando guarda-chuvas especiais que soltam senbons ao serem lançados no ar, o ninja guia as agulhas contra o oponente.

    Haaremu no Jutsu
    Combinação de Taijuu Kage Bunshin no Jutsu e Henge (Oiroke no Jutsu), criando inúmeras garotas nuas/semi-nuas para açular os sentimentos carnais de ninjas pervertidos e fazer com que eles não tenham reação. Efeitos colaterais: sangramento pelo nariz e desmaio.


    Rank D

    Kirigakure no Jutsu
    Uma técnica de cobertura extremamente eficiente. Cobre uma area com neblina densa, confundindo os sentidos dos inimigos.

    Soushouryuu
    Usando um par de pergaminhos para invocação de armas variadas, o ninja faz os selos necessários para desenrolá-los e fazê-los formar uma dupla espiral no ar. Logo em seguida, pula no vácuo entre eles e começar a usar uma quantidade massiva de armas contra o inimigo, podendo, inclusive, manipulá-las à distância através de fios de chakra e reutilizá-las.
    Requerimento: Pergaminhos de invocação.

    Kanashibari no Jutsu
    Paralisa temporariamente uma pessoa, ou animal. É um jutsu bastante volátil e, dependendo da pressão de chakra do inimigo, pode não funcionar.

    Shunshin no Jutsu
    Técnica básica, consiste em aparecer e desaparecer muito rapidamente, permitindo evadir ou atacar instantaneamente. Para facilitar, alguns ninjas usam névoa, neve, poeira ou mesmo folhas para mascarar o movimento.

    Kage Shuriken no Jutsu
    O ninja lança duas Fuuma Shurinken (ou objetos semelhantes) em direção ao inimigo, sendo que um dos projéteis se esconde na sombra do outro e o surpreende.
    Requerimento: Fuuma Shuriken

    Oboro Bunshin no Jutsu
    Consiste em criar mais de cem bunshins comuns para confundir o inimigo. Os originais atacam através das sombras dos clones.

    Ayatsuito no Jutsu
    Utilizando um fio (de qualquer que seja o material padrão), o ninja pode prender ou restringir os movimentos do oponente, e até mesmo encontra usos alternativos, como para fazer rapel ou armadilhas. O clã Uchiha utiliza essa técnica para realizar o Sharingan Soufuusha Sannotachi.

    Rank E( habilidades basicas da academia para se tornar gennin)

    Henge no Jutsu
    Ninjutsu básico que possibilita ao ninja se tranformar em determinado objeto/pessoa por determinado período de tempo. Serve para enganar os oponentes ou infiltração discreta.

    Bunshin no Jutsu
    É uma técnica primordial, conhecida por todo aspirante a ninja, que cria uma cópia não substancial do shinobi. Pode funcionar como distração ou para confundir o oponente, mas assim que é atacado, ou entra em contato com o oponente, se dispersa.

    Oiroke no Jutsu
    Variação do Henge no Jutsu, essa técnica faz com que o ninja se transforme numa garota nua/semi-nua. Efeito colateral: pequeno sangramento no nariz e desmaios. Só funciona em pessoas de mente pervertida.

    Nawanuke no Jutsu
    Ninjutsu básico, que permite ao ninja escapar de cordas e prisões.

    Kawarimi no Jutsu
    Jutsu básico, consiste em substituir o próprio corpo por outro objeto, animal ou pessoa. Permite que o ninja fuja e oculte sua presença e evite o golpe.

    Kakuremino no Jutsu
    Camuflagem através de algum pedaço de tecido que mescla com o plano de fundo.[center]

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